碧波神功
品阶镇派武学所属江湖武学(阴)
需内功修为120气血9400聚气10
碧波神功乃是一位海外隐士高人所创的一门镇派心法,据传这位高人有一次行船在海上,忽见碧海潮生,碧波汹涌,声势惊人,在于风浪搏斗之余,豁然顿悟,于是创出了这门刚柔并济的内功。内劲-碧波内劲:碧波内劲作用对方,击溃其丹田,使其真元减少x点。精进效果:提升自身1.5x%气血上限,最高15%。受击时有x%几率回复2%最大气血,第一次增加22%,之后每次增加2%,最高40%。战斗中自身聚气速度增加3x%,最高30%鬼市购买残页(50两一张,15张合成一本)
技能
技能说明
影响因素
内劲
技能说明
被动招式内力消耗 0 调息时间 0真气运行于四肢百骸产生内劲,攻击提升X点
影响因素
领悟重数 1重影响属性「内息」
养血
技能说明
被动招式内力消耗 0 调息时间 0修炼此内功可以使人强身健体,气血上限提升X点
影响因素
领悟重数 3重影响属性「根骨」
潮起
技能说明
被动招式内力消耗 0 调息时间 0随气血减损幅度提升自身每回合初的「回血」能力。
(回血数值与已损气血百分比有关,与最大气血无关,属于回复加成)
影响因素
领悟重数 5重影响因素「当前气血」
浪涌
技能说明
被动招式内力消耗 0 调息时间 0真元如浪涌般持续绵延,每回合初都会有20+X%机率增加恢复少量内力,局内提升回合数*50点攻击,上限12回合以上
影响因素
领悟重数 8重影响属性「内息」
听涛
技能说明
被动招式内力消耗 0 调息时间 0心法练至巅峰后,体内真气鼓荡,似有阵阵浪涛拍岸之声,与周围己方伙伴产生了共鸣。
碧波光环:全体防御提升10%、命中提升15%、韧性提升20%。
若配合秘技闻涛心境刷怪可升级为悦波光环:全体防御提升12%、命中提升16%、韧性提升24%。
注:光环于装备者阵亡后会立即消失,亦可被太初剑意所清除。(升级光环无需10重,1重带秘技刷怪也行)
影响因素
领悟重数 10重
武学精进效果
武学精进
精进方向1
提升自身0%气血上限。
每层1.5%气血上限,点满15%气血上限。
精进方向2
受击时有0.0%几率回复2%最大生命。(春流汇海)
初始点1层22%概率,后续每层2%概率,点满40%概率。
精进方向3
战斗中自身聚气速度增加0%。
每层增加3%聚气速度,点满增加30%聚气速度。
关于碧波神功精进方向3的补充说明
经测试,此处计算加成时的基值为局内不显示为buff的聚气,最终加成后计算结果若含小数则向下取整。
所谓局内不显示为buff的聚气,一般可以认为就是面板页所显示的聚气,包含装备(词条、附加)、修为(内修1000)、天赋(九阴鬼脉)、秘技(紫阳心经)等。燃魂灯、凝碧丸等不算在内(凝碧丸的1聚气虽然在面板上显示,但局内显示为buff,所以不受加成)。
若局内不显示为buff的聚气为p,局内显示为buff的聚气为q,精进方向3加点数为x,则最终聚气速度 s = ⌊ p*(1+x*3%)+q ⌋
以点满十点精进30%加成的情况为例,
①局内不显示为buff的聚气为13,则战斗中聚气为13*(1+30%)=16.9,向下取整即16。
②局内不显示为buff的聚气为14,则战斗中聚气为14*(1+30%)=18.2,向下取整即18。
③局内不显示为buff的聚气为12,带燃魂灯2,则战斗中聚气为12*(1+30%)+2(buff聚气不计算入加成)=17.6,向下取整即17。
评价:后排毕业内功之一,无论如何,都建议尽快获取。前期(如枯骨门)若获取速度够快,可暂时作为前排内功。
在所有野外镇派内功中,具有的最高基础血量,最高的根骨加成。
叠层满12回合加600攻击,开荒期较为可观。
碧波回血无内息加成,仅受已损失血量百分比和回血加成影响。
碧波光环可装备闻涛心境刷怪升级为悦波光环,碧波装备者阵亡后光环消失,故常作为后排内功使用。
刷鬼市请量力而行,玄不改非,氪不改命。
评价(百级):精进10/0/0,某些高聚气需求套路可考虑精进三,碧波内劲效果为攻击时减少目标真元。
现版本PvE碧波依然是后排优选内功,但攻击与光环数值在百级环境下稍显鸡肋,对比离火、玄冥、天蚕、归云等新晋优秀内功无明显优势;
现版本武道碧波常搭配奔雷或五狱,因机制落后及后排生存压力较大,碧波登场率有所下降。